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ミミロップ ラビフット
スタンダード • 直近30日間
•
大会 19 件、エントリー 43 件に基づいています。
共通コア
最適化
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主なバリエーション
最も多いバリエーション
QRコード
保存
42%
18 件(42%)
追加
バリエーション 2
2番目に多いバリエーション
QRコード
保存
23%
10 件(23%)
追加
バリエーション 3
3番目に多いバリエーション
QRコード
保存
7%
3 件(7%)
追加
抜いたカード
共通リスト
QR Code
保存
追加
必須カード採用率
エントリーの70%以上で採用されているカード。
ヒバニー(1枚目)
エントリーの 100.0%
ラビフット(1枚目)
エントリーの 100.0%
ミミロップ(1枚目)
エントリーの 100.0%
ヒバニー(2枚目)
エントリーの 100.0%
ラビフット(2枚目)
エントリーの 100.0%
ミミロップ(2枚目)
エントリーの 100.0%
博士の研究(1枚目)
エントリーの 100.0%
モノマネむすめ(1枚目)
エントリーの 100.0%
マリルリ(1枚目)
エントリーの 100.0%
博士の研究(2枚目)
エントリーの 97.7%
モンスターボール(1枚目)
エントリーの 97.7%
ルチア(1枚目)
エントリーの 97.7%
モンスターボール(2枚目)
エントリーの 95.3%
ミミロル(1枚目)
エントリーの 95.3%
ミミロル(2枚目)
エントリーの 95.3%
マリル(1枚目)
エントリーの 95.3%
かんこうきゃく(1枚目)
エントリーの 88.4%
かんこうきゃく(2枚目)
エントリーの 76.7%
選択カード採用率
エントリーの30%〜69.9%で採用されているカード。
スピーダー(1枚目)
エントリーの 65.1%
ゆうがなマント(1枚目)
エントリーの 55.8%
モノマネむすめ(2枚目)
エントリーの 44.2%
ルチア(2枚目)
エントリーの 32.6%
レアな技カード採用率
採用率が30%未満のカード。
大きなマント(1枚目)
エントリーの 16.3%
ナツメ(1枚目)
エントリーの 9.3%
セレナの選択(1枚目)
エントリーの 7.0%
ミミロル(1枚目)
エントリーの 4.7%
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