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뷰티플라이 독케일
스탠다드 • 최근 30일
•
대회 15개, 참가 25건을 기준으로 합니다.
공통 핵심
최적화
저장
주요 변형
가장 많은 변형
QR 코드
저장
12%
3건 (12%)
추가
변형 2
두 번째로 많은 변형
QR 코드
저장
12%
3건 (12%)
추가
제외
변형 3
세 번째로 많은 변형
QR 코드
저장
8%
2건 (8%)
추가
제외
합의 리스트
QR Code
저장
추가
핵심 카드 채용률
참가의 70% 이상에서 쓰인 카드입니다.
실쿤 (1번째 장)
참가의 100.0%
카스쿤 (1번째 장)
참가의 100.0%
독케일 (1번째 장)
참가의 100.0%
실쿤 (2번째 장)
참가의 100.0%
카스쿤 (2번째 장)
참가의 100.0%
독케일 (2번째 장)
참가의 100.0%
개무소 (1번째 장)
참가의 100.0%
리프망토 (1번째 장)
참가의 96.0%
조숙엑기스 (1번째 장)
참가의 96.0%
리프망토 (2번째 장)
참가의 92.0%
태홍 (1번째 장)
참가의 92.0%
조숙엑기스 (2번째 장)
참가의 88.0%
흉내내기 아가씨 (1번째 장)
참가의 88.0%
뷰티플라이 (1번째 장)
참가의 80.0%
박사의 연구 (1번째 장)
참가의 76.0%
초련 (1번째 장)
참가의 76.0%
아이 방 (1번째 장)
참가의 72.0%
선택 카드 채용률
참가의 30%~69.9%에서 쓰인 카드입니다.
뷰티플라이 (2번째 장)
참가의 52.0%
흉내내기 아가씨 (2번째 장)
참가의 48.0%
뷰티플라이 (1번째 장)
참가의 48.0%
개무소 (2번째 장)
참가의 44.0%
민화 (1번째 장)
참가의 40.0%
봄이 (1번째 장)
참가의 40.0%
박사의 연구 (2번째 장)
참가의 32.0%
희귀 테크 카드 채용률
참가의 30% 미만에서 쓰인 카드입니다.
뷰티플라이 (2번째 장)
참가의 20.0%
커다란망토 (1번째 장)
참가의 12.0%
릴리에 (1번째 장)
참가의 12.0%
뽑기 아이스 (1번째 장)
참가의 12.0%
?
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