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메가개굴닌자 ex 개굴닌자
스탠다드 • 최근 30일
•
대회 11개, 참가 22건을 기준으로 합니다.
공통 핵심
최적화
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주요 변형
가장 많은 변형
QR 코드
저장
18%
4건 (18%)
추가
변형 2
두 번째로 많은 변형
QR 코드
저장
14%
3건 (14%)
추가
변형 3
세 번째로 많은 변형
QR 코드
저장
9%
2건 (9%)
추가
합의 리스트
QR Code
저장
추가
핵심 카드 채용률
참가의 70% 이상에서 쓰인 카드입니다.
개굴닌자 (1번째 장)
참가의 100.0%
개굴반장 (1번째 장)
참가의 100.0%
몬스터볼 (1번째 장)
참가의 100.0%
개굴닌자 (2번째 장)
참가의 100.0%
개굴반장 (2번째 장)
참가의 100.0%
몬스터볼 (2번째 장)
참가의 100.0%
박사의 연구 (1번째 장)
참가의 100.0%
메가개굴닌자 ex (1번째 장)
참가의 100.0%
이상한사탕 (1번째 장)
참가의 100.0%
박사의 연구 (2번째 장)
참가의 95.5%
흉내내기 아가씨 (1번째 장)
참가의 95.5%
태홍 (1번째 장)
참가의 86.4%
치유의 바닷가 (1번째 장)
참가의 86.4%
흉내내기 아가씨 (2번째 장)
참가의 72.7%
선택 카드 채용률
참가의 30%~69.9%에서 쓰인 카드입니다.
개구마르 (1번째 장)
참가의 54.5%
개구마르 (2번째 장)
참가의 54.5%
워터 보트 (1번째 장)
참가의 50.0%
태홍 (2번째 장)
참가의 40.9%
윽우지 (1번째 장)
참가의 36.4%
세레나의 선택 (1번째 장)
참가의 31.8%
희귀 테크 카드 채용률
참가의 30% 미만에서 쓰인 카드입니다.
개구마르 (1번째 장)
참가의 27.3%
춤추새 (1번째 장)
참가의 27.3%
개구마르 (2번째 장)
참가의 27.3%
춤추새 (2번째 장)
참가의 27.3%
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