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자포코일 ex 자포코일
스탠다드 • 최근 30일
•
대회 22개, 참가 25건을 기준으로 합니다.
공통 핵심
최적화
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주요 변형
가장 많은 변형
QR 코드
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12%
3건 (12%)
추가
변형 2
두 번째로 많은 변형
QR 코드
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12%
3건 (12%)
추가
변형 3
세 번째로 많은 변형
QR 코드
저장
12%
3건 (12%)
추가
합의 리스트
QR Code
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추가
핵심 카드 채용률
참가의 70% 이상에서 쓰인 카드입니다.
코일 (1번째 장)
참가의 100.0%
박사의 연구 (1번째 장)
참가의 100.0%
코일 (2번째 장)
참가의 100.0%
박사의 연구 (2번째 장)
참가의 100.0%
레어코일 (1번째 장)
참가의 100.0%
몬스터볼 (1번째 장)
참가의 100.0%
자포코일 (1번째 장)
참가의 100.0%
시트론 (1번째 장)
참가의 100.0%
자포코일 ex (1번째 장)
참가의 100.0%
레어코일 (2번째 장)
참가의 96.0%
태홍 (1번째 장)
참가의 96.0%
춤추새 (1번째 장)
참가의 92.0%
흉내내기 아가씨 (1번째 장)
참가의 92.0%
루티아 (1번째 장)
참가의 92.0%
몬스터볼 (2번째 장)
참가의 88.0%
선택 카드 채용률
참가의 30%~69.9%에서 쓰인 카드입니다.
춤추새 (2번째 장)
참가의 64.0%
커다란망토 (1번째 장)
참가의 56.0%
뽑기 아이스 (1번째 장)
참가의 52.0%
미라이돈 ex (1번째 장)
참가의 52.0%
투로박사 (1번째 장)
참가의 48.0%
초련 (1번째 장)
참가의 40.0%
포켓몬센터 직원 (1번째 장)
참가의 40.0%
제라오라 (1번째 장)
참가의 32.0%
희귀 테크 카드 채용률
참가의 30% 미만에서 쓰인 카드입니다.
오거폰 벽록의 가면 ex (1번째 장)
참가의 28.0%
제라오라 (2번째 장)
참가의 20.0%
레드 (1번째 장)
참가의 12.0%
태홍 (2번째 장)
참가의 8.0%
?
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