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피죤투 블래키
스탠다드 • 최근 30일
•
대회 8개, 참가 16건을 기준으로 합니다.
공통 핵심
최적화
저장
주요 변형
가장 많은 변형
QR 코드
저장
19%
3건 (19%)
추가
제외
변형 2
두 번째로 많은 변형
QR 코드
저장
13%
2건 (13%)
추가
변형 3
세 번째로 많은 변형
QR 코드
저장
13%
2건 (13%)
추가
합의 리스트
QR Code
저장
추가
핵심 카드 채용률
참가의 70% 이상에서 쓰인 카드입니다.
이브이 (1번째 장)
참가의 100.0%
블래키 (1번째 장)
참가의 100.0%
피죤투 (1번째 장)
참가의 100.0%
이브이 (2번째 장)
참가의 100.0%
블래키 (2번째 장)
참가의 100.0%
피죤투 (2번째 장)
참가의 100.0%
이상한사탕 (1번째 장)
참가의 100.0%
몬스터볼 (1번째 장)
참가의 100.0%
이상한사탕 (2번째 장)
참가의 93.8%
박사의 연구 (1번째 장)
참가의 93.8%
박사의 연구 (2번째 장)
참가의 93.8%
그린의 도발 (1번째 장)
참가의 93.8%
흉내내기 아가씨 (1번째 장)
참가의 93.8%
몬스터볼 (2번째 장)
참가의 75.0%
선택 카드 채용률
참가의 30%~69.9%에서 쓰인 카드입니다.
구구 (1번째 장)
참가의 68.8%
구구 (2번째 장)
참가의 68.8%
그린의 도발 (2번째 장)
참가의 62.5%
세레나의 선택 (1번째 장)
참가의 62.5%
흉내내기 아가씨 (2번째 장)
참가의 56.3%
스피드업 (1번째 장)
참가의 50.0%
태홍 (1번째 장)
참가의 31.3%
희귀 테크 카드 채용률
참가의 30% 미만에서 쓰인 카드입니다.
구구 (1번째 장)
참가의 25.0%
행복의알 (1번째 장)
참가의 25.0%
구구 (2번째 장)
참가의 25.0%
행복의알 (2번째 장)
참가의 25.0%
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