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水君ex 戟脊龍
標準 • 最近 30 天
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根據 55 場比賽、318 筆參賽。
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核心卡牌採用率
在 70% 以上參賽中使用的卡牌。
神奇糖果(第 1 張)
100.0% 的參賽
水君ex(第 1 張)
100.0% 的參賽
戟脊龍(第 1 張)
100.0% 的參賽
精靈球(第 1 張)
100.0% 的參賽
神奇糖果(第 2 張)
100.0% 的參賽
水君ex(第 2 張)
100.0% 的參賽
戟脊龍(第 2 張)
100.0% 的參賽
精靈球(第 2 張)
100.0% 的參賽
古劍豹ex(第 1 張)
100.0% 的參賽
博士的研究(第 1 張)
99.7% 的參賽
水上小艇(第 1 張)
99.1% 的參賽
博士的研究(第 2 張)
98.7% 的參賽
涼脊龍(第 1 張)
97.8% 的參賽
涼脊龍(第 2 張)
95.0% 的參賽
大斗蓬(第 1 張)
79.2% 的參賽
模仿少女(第 1 張)
75.8% 的參賽
寶可夢中心的姐姐(第 1 張)
70.8% 的參賽
彈性卡牌採用率
在 30%–69.9% 參賽中使用的卡牌。
大斗蓬(第 2 張)
67.6% 的參賽
療癒海邊(第 1 張)
66.0% 的參賽
夥星(第 1 張)
51.6% 的參賽
莎莉娜的選擇(第 1 張)
40.3% 的參賽
罕見奇招卡採用率
在不到 30% 參賽中使用的卡牌。
進化奇石(第 1 張)
24.5% 的參賽
赤日(第 1 張)
21.1% 的參賽
模仿少女(第 2 張)
19.5% 的參賽
莎莉娜的選擇(第 2 張)
19.2% 的參賽
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