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水君ex 戟脊龍
標準 • 最近 2 天
•
根據 1 場比賽、5 筆參賽。
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核心卡牌採用率
在 70% 以上參賽中使用的卡牌。
神奇糖果(第 1 張)
100.0% 的參賽
水君ex(第 1 張)
100.0% 的參賽
戟脊龍(第 1 張)
100.0% 的參賽
精靈球(第 1 張)
100.0% 的參賽
博士的研究(第 1 張)
100.0% 的參賽
神奇糖果(第 2 張)
100.0% 的參賽
水君ex(第 2 張)
100.0% 的參賽
戟脊龍(第 2 張)
100.0% 的參賽
精靈球(第 2 張)
100.0% 的參賽
博士的研究(第 2 張)
100.0% 的參賽
進化奇石(第 1 張)
100.0% 的參賽
莎莉娜的選擇(第 1 張)
100.0% 的參賽
水上小艇(第 1 張)
100.0% 的參賽
古劍豹ex(第 1 張)
100.0% 的參賽
進化奇石(第 2 張)
80.0% 的參賽
涼脊龍(第 1 張)
80.0% 的參賽
涼脊龍(第 2 張)
80.0% 的參賽
夥星(第 1 張)
80.0% 的參賽
彈性卡牌採用率
在 30%–69.9% 參賽中使用的卡牌。
莎莉娜的選擇(第 2 張)
60.0% 的參賽
寶可夢中心的姐姐(第 1 張)
60.0% 的參賽
模仿少女(第 1 張)
40.0% 的參賽
療癒海邊(第 1 張)
40.0% 的參賽
紅牌(第 1 張)
40.0% 的參賽
罕見奇招卡採用率
在不到 30% 參賽中使用的卡牌。
涼脊龍(第 1 張)
20.0% 的參賽
涼脊龍(第 2 張)
20.0% 的參賽
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