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呆火鱷ex 骨紋巨聲鱷
標準 • 最近 30 天
•
根據 5 場比賽、5 筆參賽。
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核心卡牌採用率
在 70% 以上參賽中使用的卡牌。
神奇糖果(第 1 張)
100.0% 的參賽
火補丁(第 1 張)
100.0% 的參賽
呆火鱷(第 1 張)
100.0% 的參賽
骨紋巨聲鱷(第 1 張)
100.0% 的參賽
呆火鱷ex(第 1 張)
100.0% 的參賽
精靈球(第 1 張)
100.0% 的參賽
博士的研究(第 1 張)
100.0% 的參賽
神奇糖果(第 2 張)
100.0% 的參賽
火補丁(第 2 張)
100.0% 的參賽
呆火鱷(第 2 張)
100.0% 的參賽
骨紋巨聲鱷(第 2 張)
100.0% 的參賽
呆火鱷ex(第 2 張)
100.0% 的參賽
精靈球(第 2 張)
100.0% 的參賽
博士的研究(第 2 張)
100.0% 的參賽
模仿少女(第 1 張)
100.0% 的參賽
進化奇石(第 1 張)
80.0% 的參賽
莎莉娜的選擇(第 1 張)
80.0% 的參賽
彈性卡牌採用率
在 30%–69.9% 參賽中使用的卡牌。
模仿少女(第 2 張)
60.0% 的參賽
大斗蓬(第 1 張)
60.0% 的參賽
大氣球(第 1 張)
60.0% 的參賽
進化奇石(第 2 張)
40.0% 的參賽
莎莉娜的選擇(第 2 張)
40.0% 的參賽
罕見奇招卡採用率
在不到 30% 參賽中使用的卡牌。
娜姿(第 1 張)
20.0% 的參賽
起始平原(第 1 張)
20.0% 的參賽
健行步道(第 1 張)
20.0% 的參賽
虹色洞窟(第 1 張)
20.0% 的參賽
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